无限的浩瀚诸神

无限的浩瀚诸神第2部分阅读

脱离主神世界,这个只能用主神积分来兑换,最低2o分起,但是2o分的脱离会被消去在主神世界这段时间内所有的强化/物品/记忆。想要保留更多的东西就需要更多的积分。

1oo分的脱离就是保留所有的脱离。

除此之外,主神积分还能用来兑换下次团战对手的信息,兑换权限来指定自己想要去的背景世界,甚至能制定团战的对手。

除此之外还能兑换一些主神才有的威能,譬如说用积分可以兑换主神回复券,可以在任务紧要关头使用,威能相当于主神的全身恢复,等等。

轮回者复活有两种方法。一种是用积分来复活,复活所需的积分看要被复活的对象曾经经历过的任务世界总数,价格是任务世界总数x3的积分。

第二种则是,当一个轮回小队每出现两个新的六星级别的轮回者后,主神将给予一次复活机会,这个机会不需要任何多余消耗,也没有什么复活对象上的限制。

两个复活唯一的限制就是,被复活者之前并没有被复活过,也就是说任何轮回者只有一次被复活机会。

除此之外,任何法术,能力,科技。。。。。。都无法复活一个死亡的轮回者。

一个轮回者是否死亡,主神拥有最终解释权。;

任务

分两种,单团任务和多团任务。

只有一个团体参与的任务便是单团任务。具体的任务类型森罗万象,有纯粹的战斗乃至杀戮,也有拯救或者探索保护。

多团任务也不是全都是团战的调调,其实纯粹的团战只占多团任务的一半,其他还有团队之间联手的结盟战斗,也有不强调互相伤害但是追逐同一个目标的竞争任务。

每当一个团队有一个轮回者达到六星评价时,就会开启多团任务,这时候的团队才是真正的轮回小队。一个刚刚达标的轮回小队平均每三场任务会遇到一次多团任务,这个概率会随着小队的实力提高而提高,最强的轮回小队平均每三次任务就有两次多团任务。-

而任务的难度划分则和轮回者自身的评价划分是挂钩的。

譬如说在入场的那次任务里,新人们只要能杀随便一只级巨怪就是一个六星支线外加6ooo点,但是对付同样的巨怪,资深者就只有在规定时间内击杀全部巨怪总数,方位自己寻找才有一个三星支线。;

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