网游之三国时代

第1314章 优婆塞

此战的结果,我的军衔终于提升到裨帅,拥有整个大汉阵营最高的军职,麾下倭寇一个裨帅部,大汉军一个裨帅部,玩家兵力一个裨帅部,私属兵力11个参帅部.同时因为拥有了甘宁、屍猿肾太狼、陈登、蔡瑁、士徽等历史武将,又可以锻造出【曲阿兵】这个兵种了。接下来大汉大战区,将完全按部就班。

接下来第二个游戏日,帝国战区。这个战区就更加简单了,事实上上个剧本,我根本就没有利用我的私属兵力在帝国战区获取利益,一开始就是一个牛人,完全是因为海边剿贼的时候,一下子就把自己的实力提升起来了。这个剧本也只是复制一次而已。这意味着帝国战区也从此按部就班了。

第三个游戏日,罗马战区。同样,在这个战区也不是私属兵力的问题,而是我军趁机招降帝国阵营两个牙帅的问题。所以同样按部就班。

第四个游戏日。亚欧大战区。列国玩家在各个战场双方阵营都平均分布兵力,于是我再次遭遇了列国玩家。这一次,对方玩家也已经明白了利用挡刀提升军职的办法,同时也都知道了利用私属兵力攻击而得到对方npc的办法,所以又出现了激烈的争夺。

我依旧带着中国玩家选择了阿尔卑斯山战场。一开始还是双方的远攻对『射』。相比之下,我军处于守势,又是居高临下,虽然对方没有盲目冲锋,懂得利用地形来隐蔽,但伤亡还是比我军要大。此外,阿尔卑斯山地势陡峭,敌军爬到半山腰的时候,我军npc带着大军忽然从山顶发动冲锋,这种强大的冲击力,就像檑木滚石落在对方攻山队伍中一样。而且这种冲击是无孔不入,涵盖了整个战线,对方根本就没有躲避的余地。双方重重地碰撞在一起,立刻抵消了对方高出我方一倍的攻击力,变得跟对方持平。而对方的npc照例冲在最前面,正好被我军正面冲击。双方受到的伤害几乎一样,但对于对方来说,却不仅是锋线的伤害而已。毕竟阵脚被我方冲动,而对方大军爬山之中,来不及掉头,上面的被冲回去,立刻带动后面的也被冲动。上面的敌军压着下面,又跟下面的一起压着更下面,越是往后,需要承受的重力越大,受到自己人的伤害也更严重。很快对方就挡不住前面的兵力,纷纷从峭壁上坠落。而这时候冲在后方的我军玩家兵力,需要做的唯一一件事,就是拿起弓箭,『射』击正在掉落的敌军。毕竟从这么高的地方摔下来,基本也就报销了。只要我们能够『射』到,接下来这些npc军官将是我们的人。[]网游之三国时代1314

对于日耳曼阵营来说,这基本上是一次大溃败,npc军官全在峭壁上,又全部被打下峭壁摔死。剩下的玩家兵力继续掉落,同样是摔死的结果。更加严重的是,山下还汇聚着大批的玩家兵力,上面的npc兵力和其他玩家兵力坠落下来,就是典型的高空坠物,一砸一片,从不落空。不过这些玩家和准玩家兵力还算是比较幸运的,毕竟不是被我军玩家所杀。接下来随着我军一路冲到山下,以不可阻挡之势席卷而来,我也趁机开始招降。早已被冲击得七荤八素的日耳曼阵营玩家一个个没有反应过来,已经大量被系统确定为归降,挂出战场了。

地势成了我军的好朋友,战争的结果,一个游帅部的npc兵力归降我军,外加两个牙帅部的玩家和准玩家兵力。再加上这本身就是一场六倍奖励的大胜,我军被成功武装起来,眼看这个战区也进入按部就班了。

第五个游戏日,阿特兰蒂斯战区。按照此前的经验,玩家兵力老老实实地呆在后方,由得npc出去鏖战。最终的结果依旧是使徒阵营剩下一个健帅部,而帝国阵营剩下两个健帅部兵力。佛州被我军占据。圣徒兵归我指挥。然后进入下一个游戏日,我带着一个健帅部的圣徒兵横扫对方两个健帅部的兵力。因为上一个剧本我在好望国战区给黑龙上了一课,所以在这个剧本的战争中,我不敢托大,直接带着玩家兵力确保我军侧翼安全,然后在这些玩家兵力的保护下,由npc组一个彪的玩家一处处扫『荡』,慢慢提升着等级,最后在消灭对方的玩家兵力之后,获得了一个军的万招一帝国兵种。还有两个顶级历史武将牙帅。此外,还有两个牙帅部的魔晶炮船。

我因为亲自招降一个军的万招一帝国兵种,获得了普帅军衔。这意味着我可以带一个军的玩家作战。不过招降来的npc全部归我指挥,可以给我带来经验和军功。我的等级也提升到牙旷八格59级,跟普通npc实力系数差7.5。在拥有强力兵种的情况下,可以跟普通npc作战。由于我的私属兵力只有六个军,意味着下一场战争即使把私属兵力全部送上去,也只能获得6个等级的提升,还必须是一招一兵种。总的说来,单凭我一个人是左右不了全局的了。唯一的办法,就是在npc攻过来之前,尽量搞定对方的玩家和准玩家兵力,运气好的话,等级可以得到一定提升,顺便在npc之中提升一下兵种等级。由于三个顶级武将的将格都高过于我,虽然名义上是我的下属,却还不能给我训练兵种。目前只能依靠战争奖励得到的兵种了。好在这一战因为六倍奖励的关系,拿到了一个三爆兵种一招一信徒兵,原始上水阶黑『色』7级,现在上水阶蓝『色』7级攻防血48其他6加成。而帝国军最高的兵种也才是超三阶蓝『色』5级攻防血78其他6加成。到时候一旦我的自身等级和兵种加成继续提升,还是可以跟npc抗衡的。

而就在第六个游戏日,好望国战区的战争也开始了。依旧是换一个方向,我军打酋长国阵营,对方在使徒阵营。战争的结果也还是双方玩家不出战,各自让npc去打。最终的结果也是我军剩下两个健帅部,而对方剩下一个健帅部。

第七个游戏日,头牌战争在美洲大战区。这是唯一一个不能避开海战的大战区。由此也意味着我必须坐着魔晶炮船参加海战了。好在这种战争中大家都已经有经验,我此前也不是依靠私属兵力更多而取胜。所以这个战区依旧可以按部就班。

阿特兰蒂斯战区。这个游戏日的考验到了。斯州一个牙帅部的兵力将率先从陆上攻过来。其他州的兵力要随后才到。当然,首先还是玩家战。系统给了玩家战中npc军官领军的机会。只要表现好,拿到两个牙帅部的npc军官是没有问题的。我军首先冲锋的,是我的六个军的私属兵力。全部都装备了信徒兵。接下来,就是信徒兵提升等级的时候。如果顺利的话,我的信徒兵可以升到上水阶蓝『色』+3级攻防血66其他12加成。接下来可以让万招一兵种的顶级武将牙帅前去跟对方的参帅单挑,然后再让两个顶级武将的牙帅独闯敌营,活捉敌军的高级将领,『逼』迫对方投降。这样就可以迅速将我的等级和军衔提升起来。

按照计划,我的私属兵力首先冲了上去。这些私属兵力不仅打不过npc,就连对方的玩家和准玩家兵力也打不过,毕竟对方连续两场战争,也拿到了2级的等级,可以完胜0级的私属兵力。我的私属兵力除了利用抛『射』搞定对方的玩家和准玩家兵力之外,还真没有更好的办法可以对对方造成威胁。而就是利用抛『射』,也仅能几百个私属兵力搞定对方一人,毕竟人家的血太厚了。但我的目的不在杀敌,而在送死。这种挑衅行为很快就惹恼了对方,拼命放箭,人人都能够秒杀,很快将我的私属兵力杀得一个不剩。这在一定程度上便宜了前排的对方玩家,可以拿到丰厚的军功,足以提升军衔和军职了。

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