网游之三国时代

第1312章 只有挡刀了

这个游戏日的战争全部结束接下来又是国战日这个游戏日的头牌战争在非洲大战区战争还是爆发在好望国和中非国之间战争形势跟阿尔卑斯山差不多所以基本上按部就班

&pc率领的玩家兵力外加个军的玩家私属兵力其中两个军的npc可以分配到两万个战区一个军的有npc率领的玩家兵力只能够分配到2000个战区共计是22000个战区加上我到处打秋风最终一场战争打下来我一共得到了0个军的降兵其中275个军的npc军官由此我的军衔和军职也提升到曹帅共计拥有有兵种的npc兵力两个军无兵种npc军官275个军玩家和准玩家兵力00个军相应npc军官275个军私属兵力20个军合计总兵力777个曹帅部最精锐的兵力是两个军有兵种的npc兵力其次为55个军的npc军官最后是玩家和准玩家兵力

npc战争依旧是派出所有的私属兵力在各个战区游逛华龙国一个偏帅部的大军其中有一个裨帅部的兵力都被我攻击一次随着这些大军被消灭我也得到了整整一个裨帅部的npc兵力同时我的军衔和军职也提升到裨帅成为长龙州最高的指挥官同时还有一个裨帅部的兵力也落入了其他玩家手中这也意味着长龙州阵营的中国玩家无不将军衔提升到曲长以上如今我麾下不仅拥有一个参帅部的长龙州npc+一个裨帅部直属降兵+一个裨帅部间接降兵+三个参帅部玩家兵力降兵及npc军官同时还拥有两个偏帅部直属私属兵力+两个偏帅部玩家兵力总兵力接近一个副帅部而整个华龙国大军已经被我的大军打空接下来又到了按部就班的时候了

帝国战区这一战是追击董卓的战争由于董卓火焚洛阳引兵逃窜袁绍等6路诸侯皆逡巡不进唯有曹操带兵追击我当然也不落于后引兵急追曹操中伏大军损伤殆尽幸好被我所救于是曹操跟我一起继续追击董卓这一次遇伏的成了董卓七个路的大军碰到孙坚两个路在前头截住而我从后方追着屁股打董卓、李儒、邹氏、徐荣、李傕、郭汜、张济、樊稠等人相继被我活捉其他兵力也同样被我活捉董卓灭亡

两个游戏日的战争中我先灭华雄此灭吕布再灭董卓完全改写了讨伐董卓的历史但奖励方面也就是锦上添花了以我现在的实力随时可以见谁灭谁

又一个游戏日来临头牌战争在地中龙国战区又是跟华龙国战区和天竺龙国战区一样的形势基本上就是按部就班所以最后的悬念还是在帝国战区

帝国战区的战争爆发在孙坚回家路上每个游戏日的战争都要重新设定剧情所以现在的剧情还是跟历史剧情一样孙坚带着传国玉玺回家遭遇刘表拦截如今我军的正式兵力多达三个健帅部所以刘表的兵力也水涨船高达到了一个游帅部总之就是要比我们的兵力多出好几倍这是系统的固有设定无法改变

但我现在手底里已经有个牙帅部的npc军官私属兵力多达7个参帅部兵种方面更是牛得不行最终的战果自然又是活捉刘表全部一个游帅部的大军把刘表以下的荆州江陵也全部活捉了这种狗血情节相信各位读者已经多次读到不过作者惜墨如金简单介绍没有大肆铺张已经对得起大家了嘿嘿

下一个游戏日格陵兰战区的头牌战争依旧按部就班其他战区不用说唯一的悬念也就是依旧比较狗血的悬念还是在帝国战区但因为比较狗血我也就不再揭晓悬念了总之这个剧本按照现在的趋势发展下去不得不狗血作者不想被狗血淋头只得结束这个剧本换下一个剧本了当然剧本换了剧本时代还没有换

根据上个剧本的发展轨迹系统给出了白板重启的青梅剧本的限制其限制就是在追随战中带入私属兵力数都被限制在一人如此一来我就不能再像从前一样依靠私属兵力给我带来阵亡军功而提升军职

首先开战的还是大汉大战区战争的模式还是倭寇强冲我们用弓箭攻击而第一战也依然是参帅带着npc冲出去被打得全军覆没我带着玩家及早撤了下来正赶上甘宁的撤退令

当然在撤退之前所有玩家都把自己的私兵派上去挡刀去了这一挡能够拿到关键位置、挡刀、阵亡点军功加上点正常军功就是4点如果再搞定对方一个玩家兵力就是5点军功到手可以升伍长了如果没有能够拿到搞定对方玩家的军功就要想办法让自己的私兵在挡刀的时候尽量挡对方的玩家兵力因为玩家兵力一刀砍不死还可以挡第二次挡两刀就是两点军功不过后来想想这已经画蛇添足了因为我方npc好歹也是伍长以上军职每挡一刀就是两点军功不用再弯弯肠子了但多一点军功总是好的一般情况下大家也不在乎多挡两刀同时大家也想办法让自己的私兵尽量杀死对方一个玩家兵力这样一来还可以多拿一点军功不过对方的npc冲在前面这个军功很难拿大多数玩家的私属兵力都是直接在第一轮就给npc挡刀直接拿了军功了事不过直接挡刀也是有讲究的谁的私属兵力能够为参帅挡刀那就是6点军功而为了保护参帅这也是非常好的办法大家事前经过商量觉得可以把一线玩家甚至二线玩家的私属兵力全部派在参帅、牙帅、游帅、曹帅等高级军官身边只要持续不断地挡刀就可以保护我们的高级将领说不定还能够扭转一点战局谈到后来就连三线玩家的私属兵力也派上去了密密麻麻一大片保护着npc军官冲锋

不过这对于我方玩家的私属兵力是非常有考验的因为计算挡刀经验的条件是非常苛刻的聚在npc身边或者冲在npc前面没有一种有意识的挡刀行动的都不能算挡刀当然这个条件也等于不是条件因为每个玩家都已经给自己的私兵下令一定要去挡刀私兵自然会选择最合适的角度和最合适的时机挡上去如果没有挡成自然又会退下来所以最终90%的玩家兵力都挡刀成功而挡刀成功的结果又是我方npc得到喘息之机抓住机会攻击对方npc居然将对方的参帅、牙帅、游帅、曹帅和大部分健帅都搞掉了其他军官也搞定了无数

但对方的实力摆在那里就算是健帅攻击力也搞过我方参帅虽然防御稍稍不及但人家的健帅人多只要参帅多挨上几刀照样被人家搞定就在我方挡刀的玩家兵力拼光之后高级将领就陷入了人家的汪洋大海中三下五去二被人家搞定了当然成果也是丰硕的最终对方的高级将领也所剩无几低级将领则被我方高级将领搞掉一大片最后的战果是敌军90%的npc将领在搞定我方npc将领的过程中也被我方npc搞掉了

还有一个非常重要的问题对方的玩家兵力为了拿军功也冲了上来毕竟过去的经验他们知道这正是拿军功的时候到后面机会就少了而我军一线玩家和二线玩家的私属兵力就在等着这些玩家兵力就在他们攻击我方高级将领的时候成功挡刀而且是挡了三次这就确保我军大量玩家将军职提升到队长了这中间也包括我在内~

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